图?max的话可以直接模型导出fbx格式再导入另外一个工程文件里就好
你先打开一个,另外一个可以直接拖进去,然后点合并或者直接先打开一个,然后开始---导入---合并手不能重合的话,选中骨骼,然后进入体格模式,改手就可以了。
保存的话,在骨骼的运动命令列表里有个可以保存动作,格式是fig格式
你说的合并模型还是合并文件,合并模型的英文是attach,合并文件的话,在文件菜单下m
原因:可能是模型面数太高,导致3dmax合并模型文件卡死未响应的原因,都是导入的模型面数太高,导致运算需要大量时间。可以通过分批次导入来解决。
3dmax两个墙体合成一个整体方法1、框选需组合物体,在菜单栏点击组,进入组选框并重命名组名称即可。
2、选择一个物体,点击右键--选择转换为--转换为可编辑多边形。
3、选择修改面板-附加命令。
4、附加命令会变成黄色,这时鼠标点取需要附加的物体即可。
不能合并的原因有:
1合并文集找不到,这种情况一般是合并的文件,物体偏离0坐标太远,你可以把合并的文件移动到中心再合并,
2无法直接打开应该是,文件与程序的关联信息,被误删了,比如杀毒软件什么的,这个可以通过,右击max文件--》选择打开--》选择max程序,(或者,有可能没有,就要进入--》选择其他应用,然后再硬盘里找到你的,max程序,),这样就能直接打开了,
3单位不统一。可能导入的模型,在环境里太小了,看不到,
合并方法有:
1直接把模型拖进3dmax文件,然后在出现的选项里选择合并,就完成了,不过要注意合并时候的位置有时候会跑很远/
2点击max最上面第一图标,可以看见里面的导入,在导入的按钮后有一个三角形,把鼠标放置到三角形上,就会出现,把物件合并选项,选择你要合并的文件即可。