1:纹理质量(文理质量比较多影响建筑物表面包括地面纹理的精细程度,这个设置都很吃显存,如果不是显存不不够建议开中或是高,如果没有你显存够的话,可以直接开到超高,fps会下降一丁点)
2:各项丧尸过滤(要注意影响较远处的纹理,见意开8倍以上,对fps影响较大)
3:光照质量(白天没有肯定的效果,在夜晚低和中也没有确实的区别,系统设置高以上的话会减少月光特效,fps会确实的降低15%以上,可是画面表现出的话极其十分精彩,1070显卡以下的建议开低或中)
4:全局照明质量(中或高或是是暴高,没有明显的区别fps基本是一般)
5:阴影质量(在低原设置下建筑物会比较好什么都看不清楚,有抖动现象,在高会清晰很多,暴高设置下阴影清晰度会一系列的增加,是可以中,选择高的或中,阴影大部分不怎么吃好配置,除开在古怪的场景)
6:远影质量(不显示出远处的阴影,设置中中就开始会逐步减少,这个设置对fps影响的很小,这个可以再开到狠高)
7:屏幕空间环境光遮蔽(比较多影响两个东北边物体之间的阴影效果,让画面略显更有层次感,每一个阶段,这件事在草地中最重要的很明显,中到暴高区别很小,fps也很小,但个人建议大家三思关掉,有能力了可以不你选中设置中)
8:全解析屏幕空间环境光遮蔽(这个选项会想提高ssao渲出精度,会下降由于低分辨率阴影会造成的闪动现象,传送的话会太约导致6%fps会下降,中,选择自动关闭)
9:反射质量(会影响大玻璃水坑,泥坑等反射效果,对fps有很小的影响,见意关闭,有能力的也可以你自身相当爱照镜子,是可以开n高或则是高)
以上是一部分
低配画质调整200元以内(两个画质可参考)
优先开:超高纹理、各向异性过滤x8以上、屏幕环境光遮蔽开中、曲面细分开高、水面反射和折射开中。
高等级:阴影质量、草地细节2、树木中
档次级:镜面高、远体积高、长阴影开
低等级:水物理1、远影中、几何细节
非要不可:光照中、全局光中、粒子中、体积光中、水面反射中、贴花、
抗锯齿推荐一下时间性抗锯齿中调整对比度拉满
动态影像随手
谢邀
题主说起的这三款机器也是目前很火的一千五左右的机器,都各具特色,关键还得看个人取舍。
小米8se,18年上半年发布,起点女生了骁龙710处理器,同样按结构了全面屏设计,屏幕确实是这个价位更为少有三星amoled,假如就是喜欢三星的这块a屏,几乎这个可以入手,性能相当用,续航加上一周中度不使用,拍照有imx363绝对的保证比较不错,不过,要是不喜欢a屏,那已经也可以确定其它的;
荣耀8x,18年下半年发布,此机一出,可谓让很多人为之惊为天人,在lcd屏幕上实现方法了超窄下巴,况且放在19年的现在也比一些旗舰机外在表现好的多,同时,华为(荣耀)的口碑更很容易被大众给予,麒麟710也能保证了日常和游戏有确实不错的体验,这是颜值第一位的不二选择;
魅族x8,魅族声浪更加小,不见意,只不过它有不错的颜值和性能,可是用户少,日后的更新无法换取保证,最好不要选它。
结果,还可以不看看吧2012版小米公告的红米note7,这是诚意满满,比不上左右吧几款机器差,哪怕好上不少。